赤緑フルバーン
赤が強いらしいので組んでみました

クリーチャー
4タルモゴイフ
4モグファナ
4巨大ヒヨケムシ
稲妻の精霊
4火花の精霊
呪文
4火葬
4裂け目
4チャー
4吠えたける鉱山
4嵐の束縛
4炎の印章
土地
12山
4カープルーザンの森
4踏み鳴らされた地

サイド
4トロール
2氷結地獄
4大惨事
2樹上の村
3クローサの掌握

強そう
ヒヨケムシ出せなさそうなのはほっといて
なにいれればいいんだろう?
MWSでまわしてきます

結果
インドリクビートダウン○×
インドリク出されまくりで負けた
青黒タッチ赤コントロール○
鉱山から火力と束縛打ち込みまくりで勝ち
外人「Holy shit!]
ホーリーシッ
直訳…神聖なクソ
意味…なんてこった!
Daze強いよダゼ
俺はDazeと言うカードについて考えてみた。

プレイする為に、ピッチで撃てばマナを消費する事がない。
このカードに母聖樹のマナを使用すれば、BFMだろうが
光臨様だろうが、一方的に打ち消す事が出来る。
相手が青以外だったり、FOWが手札にあれば、打ち消されることも極めて少ない。
テフェリーが出ていれば、相手の打ち消し呪文で打消されず、誤った指図される事もない。
島であるデュアルランドが4つ存在している。
また、相手のFOWを打ち消す事ができれば
問答無用で相手をオワタ\(^o^)/させる事が出来る。

これだけでも十分過ぎるほど強力だが、唯一の欠点と言えば、このカードをピッチで撃つと、そのターン内に何らかの手段を講じなければ、島がひとつ消えると言う事だが、
これほど強力なカードであるならば、些細な事に過ぎないだろう。
しかもこのカードは、FOWのコストとすることが出来る。

そして俺は結論に至る。

これは明らかな壊れカードではないか。
黒歴史に葬られるべき、永久禁止指定クラスのカードである。
このカードに比べれば、Ancestral RecallTime Walkなど、足元にも及ばない。
時のらせんやヨーグモスの意思ですら、これに比べれば可愛いものである。
重要 フリースペルは打ち消せば雑魚
だが、このカードは禁止はおろか、制限ですらなく、挙句の果てにレアリティはコモンである。
WotC の考えている事は、まったく俺には理解する事ができない。

MWSで青緑スレッショルドを使っています。
Dazeの強さに驚きです。
相手のFOWにDaze撃ったり、DazeにDaze撃ったりラッキーにDaze撃ったりかなり楽しいです。
デイズよりダゼのほうがいいよ、個人的に
レガシーは結構面白いなあ。

BOONカード

2007年8月29日 TCG全般
BOONカード
BOONカードについて考えてみた
一番強いのはどれだろうかシンプルに考えてみた
まずAncestral Recall
40Ancestral Recall
20島

相手に撃ってライブラリーアウトを起こさせるためにデザインされたカードだが十数回は撃たないとライブラリーアウトを起こさせるのは難しい。しかも、相手にアドバンテージを与えてしまうので押し切られる可能性のほうが高いだろう。
次に巨大化
40巨大化
20森
これは相手のクリーチャーを強化するしか考えられない。
しかし卑屈な騎士のようなクリーチャーを相手が採用していたらどうか?巨大化は最強の1マナ除去となる。これはひどい。
次に暗黒の儀式
40暗黒の儀式
20沼
これはひどい勝つ手段さえ考えられない。
唯一ほかに勝っているところは、精神隷属機を起動されても、あまり被害がないということだろうか(マナバーンは起こらない)
40治癒の軟膏
20平地
これは自分のライフを回復して粘るか、
相手が卓絶を貼るまで待つしかない。
40稲妻
20山
これは強い。7回稲妻をプレイするだけで勝てる。
間違いなく最強であろう。
強さ的には
稲妻>Ancestral Recall>治癒の軟膏>巨大化=暗黒の儀式
といったところだろう。

んにゃ

2007年8月27日 TCG全般
んにゃ
昨日、ゼレさんと大会に行ってきました。
1勝1分け3敗でした。
時のらせんブロック全体で一パックしか買っていないのでまあかててよかったよって感じでした。
デッキはこんな感じです

4カルシダーム
3タルモゴイフ
2殴打蔦の葛
4差し戻し
4時間の把握
3強迫的な研究
3護民官の道探し
1霊魂放逐
1時間停止
1研究+開発
3信仰の足枷
1入念な考慮
1ラスゴ←一枚挿し
1悪魔火
1紅蓮地獄
1虚粘空
2拘束+決心
2帰化
7島
5平地
3森
2沿岸
1山
4変幻地
サイド
適当

一戦目青白緑グッドスタッフ×○×
 1 たしか事故って負け
 2 カルシタルモTUEEEEEで勝ち
 3 飛行つよすぎわろたで負け
二戦目黒ウィニー××
 1 ロクソドンハンマーで相手のライフが34になって負け
 2 ダブルマリガンで土地が一枚もこなくて負け
三戦目ボロスウィニー××
 1サルタリーがとまらない
 2グリフィンの導きつけたサルタリーがとまらない
四戦目研究者+愚か者の死の無限生贄コンボ×○△
 1コンボ決められて負け
 2研究所に悪魔火撃ったりしたらカルシタルモつえええで勝ち
 3時間切れ
五戦目幽体の魔力デッキ○○
 1カルシダームでビートして勝ち
 2虚空やら呆然でジリ貧になったので
  サイドインしたテフェリーの濠で緑指定して粘ったら・・・
  ライブラリーがこっちの方が少なくなってきたので
  研究を打ってライブラリー水増ししたら
  相手がライブラリーアウトで勝ち

教訓:土地は25枚にしよう 

トレードで処罰者三枚ゲットしました
 

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